----------------------------------
Vegyük fel az ajtó elõtt lévõ csokoládét. Másszunk fel a kukára, innen
ugorjunk fel a platóra. Ugorjunk át szembe. Sétáljunk el a létráig, és
másszunk fel rá. Fent haladjunk az ablakig, és másszunk be rajta.
Kutassuk át a szekrényeket, és vegyük fel a padlóról a pénzt. Az itt
található szekrényt nem tudjuk kinyitni még. Másszunk ki az ablakon, és
másszunk fel a létrán. Vegyük fel a pénzt. Ugorjunk át a szemközti
tetõre. Másszunk át a korláton. Vegyük fel itt is amit találunk.
Másszunk vissza, és végig a tetõn. A tetõ végén ugorjunk a deszkás
részhez. Sétáljunk tovább. Másszunk fel az ereszcsatornán, fent pedig
jobbra. Amint alattunk tetõ lesz, engedjük el a peremet. Sétáljunk a
tetõ sarkáig, és itt is kapaszkodjunk fel. Araszoljunk jobbra, és
másszunk fel a tetõre.
Sétáljunk el a hordóig. Vonszoljuk el. A hordó mögött megnyílt egy
lejáró. Menjünk, és másszunk le. Vegyük fel a feszítõvasat.
Kapaszkodjunk vissza. Menjünk a "kis házhoz", és feszítsük le a
lakatot. Lara ereje nagyobb lett! Húzzuk el a "kis ház" ajtaját.
Kutassuk át a szekrényt. Benne találunk egy üres fegyvert. A ház bal
oldalánál vegyük fel a kis meditet a hordóról. Visszafelé a kis
kerítéses tetõrõl ereszkedjünk le, és vegyük fel a nagy medit. Jussunk
vissza abba a szobába, ahol bemásztunk az ablakon. Most már a zárt
szekrényt ki tudjuk nyitni. Kutassuk gyorsan át. Vissza a tetõre, ahol
felvettük a feszítõvasat, a párkány bal szélénél kapaszkodjunk fel, és
araszoljunk el balra. Az erõnk pont elég lesz és biztonságosan érünk
földet a zárt kapun túli párkányon. Lopakodjunk el a sarokig. Nézzünk
ki a sarkon. Egy õrt, és egy kulcsot látunk. Óvatosan lopakodjunk el a
kulcsig, és vegyük fel. Mielõtt észrevenne minket az õr, óvakodjunk
vissza, és nyissuk ki az ajtót. ( ha van kedvünk, akkor lopakodjunk
óvatosan az õr mögé és nyirjuk ki ) Másszunk le a létrán. "Lara egy
zárt ajtónál megáll. Helikpoteren figyelik õk. Gyorsan berugja au ajtót
és berohan."
Derelict Apartment Block - 02 pálya:
-------------------------------------
A szobában húzzuk el a szekrényt az ajtó elé. Ezzel nyertünk egy kis
idõt, de sietnünk kell. Induljunk el a lépcsõn felfelé. Vegyünk fel
mindent. Ahova be tudunk nyitni, ott rámoljunk ki mindent. Felfelé
ugorjuk át a szakadékot. A rendõrök közben könnygázzal telítik el a
házat. Fent húzzuk el a szekrényt és a ládát. Másszunk fel rá, és
ugorjunk rá a korlátra. Nyissuk ki az ajtót, és menjünk be. Vegyük fel
a kulcsot a földrõl, és a szekrénybõl. Indítsuk el a liftet. Amint
feljön a lift a negyedikre, szálljunk be, és liftezzünk le a másodikra.
Ugorjuk át a szakadékot, és nyissuk ki a zárt ajtót. A szekrény
átkutatása után egy új fegyverhez jutunk. Liftezzünk fel a negyedikre,
nyissuk ki az ajtót, és lépjünk ki rajta.
Industrial Roof Tops - 03 pálya:
--------------------------------
Másszunk fel a szemközti létrán. Kapaszkodjunk fel a kötélre, és
induljunk el rajta. Középen ahol a tetõ van, húzzuk fel a lábunkat. A
helikopter felettünk köröz és lövöldöz, sietnünk kell. A doboz
mögött vegyük fel a kis meditet. Fussunk le a tetõn. A szélénél
ugorjunk át a másik tetõre. Vegyük fel a kis meditet. Vissza az elõzõ
tetõre. Itt ereszkedjünk le, és essünk le a lenti folyosóra. Nyissuk ki
az ajtót. Itt vegyünk fel mindent, és nyissuk ki a következõ ajtót.
Másszunk fel a létrán, és fent vegyük fel a tárgyat. Másszunk le a
létrán. A végén ugorjunk le. Toljuk el a ládát a létra alá. Lara ereje
megint növekedett! Lent körbejárhtunk mindent és ne szégyelõsködjünk,
vegyünk fel mindent amit találunk. Négykézláb kússzunk be az ajtó
alatt. Másszunk fel a ládára. Innen ugorjunk a leszakadt lépcsõre.
Sétáljunk el a végére. Fussunk, és ugorjunk át a terem másik végében
található leszakadt pallóhoz. ( Ha nem tudtunk átugrani, akkor menjünk
ki a két ház közötti hídra. Itt kapaszkodjunk fel, és csússzunk le a
tetõ másik végénél. Vegyünk fel mindent. Másszunk fel a létrára.
Ugorjunk át a másik tetõre, és fussunk a kerítés felé.!) Araszoljunk
balra. Vegyük fel a pénzt. Másszunk fel a létrán. Ugorjunk át a másik
platóra. Haladjunk tovább balra. Ugorjunk át a másik ház lépcsõjére.
Fussunk le a lépcsõn. Vegyük fel a pénzt. Fussunk felfelé. Nyissuk ki
az ajtót. Másszunk fel a létrán. Nyissuk ki az ajtót. A tetõn a feljáró
mögött vegyük fel a kis meditet. Ugorjunk át a másik ház tetejére.
Kapaszkodjunk fel. Másszunk le, és vegyük fel a kis meditet. Vissza az
elõzõ tetõre. Fussunk át a kerítéshez.
"Lara nem lát más kiutat, így átugrik a szemközti ereszcsatornára. A
csatornának túl nehéz ez a súly, így leszakad. Lara egy kukás
konténerbe zuhan, így megússza komoly sérüléseket."
"Lara becsenget Madamme Varviere ajtaján. Lara bemutatkozik, mint Werner barátja és segítséget kér a hölgytõl."
"Lara és a Madamme Varviere beszélget. A hölgy értesûl Laratól barátja
haláláról. Ettõl kezdve bizonytalankodni kezd. Kétli Lara
ártatlanságát, és megy hívja a rendõrséget"
Margot Carvier's Apartment - 04 pálya:
--------------------------------------
Kevés idõnk van, a konyhában rögtön a jobb oldalon megtaláljuk a noteszt ami a mentor tulajdona volt.
"Megérkeztek a zsaruk!"
Siessünk a konyhával szemközti ajtóhoz futni, és menjünk ki, így távozunk a lakásból.
"Másnap reggel Lara egy roncs metrószerelvényben ébred fel. ( nem valami jó alvóhely )"
Parisian Ghetto - 05 pálya (átjárható pálya):
---------------------------------------------
Fussunk ki a kocsiból. Beszéljünk a hajléktalannal. Tõle megtudjuk
Bouchard-ot a Café Metro - ban találjuk. A csõnél másszunk fel a
szerelvényre. Innen a rácsnál, a hídra. Ugorjunk át a másik hírda.
Ugorjunk a növények felé. Sétáljunk végig a párkányon egészen a
rácsokon belülre. Itt vegyük fel a tárgyakat. Jussunk vissza az elsõ
platóra. Ugorjunk ki a kerítésnél. Hátul lent vegyük fel a tárgyat.
Beszéljünk a sapkás cigizõs csákóval.
Õ mindenrõl beszél de persze Bouchard-ról nem. A Café Metro - val jön õ
is. Nyissuk ki az ajtót. Beszéljünk az utca nõjével. Fussunk el balra.
Menjünk be Renne üzletébe.
Renne's Pawnshop - 06 pálya:
----------------------------
Beszéljünk az üzletvezetõvel. Adjunk el neki mindent amit ellehet adni az Intemben. Menjünk ki az utcára.
Parisian Ghetto
Fussunk végig balra. Az utca végéig telljesen. A kamionnál balra.
Fussunk fel a lépcsõn, és be az üzletbe amit itt fent a lépcsõn
találunk.
Willow Tree Herbalist - 07 pálya:
---------------------------------
Beszéljünk a tulajjal. Megtudjuk tõle, hogy Bouchard kapuõrével kell beszélnünk. Menjünk ki az utcára.
Parisian Ghetto
Fussunk tovább balra. Nemsokára megtaláljuk a kapuõrt. Beszéljünk vele.
Ezután, keressük meg a kertkaput, és menjünk be. Beszéljünk az
emberrel, 160 € -ért ad nekünk egy kulcsot. Menjünk ki, és be a
szemközti klubba ahol bokszolnak.
St. Aicard's Church - 08 pálya:
-------------------------------
Fussunk hátra a szoborhoz. Az elõtte lévõ kockát toljuk el. Lara ereje
megint növekedett! Másszunk fel rá. Innen kapaszkodjunk fel a
párkányra, és másszunk fel a falon. Ugorjunk át a deszkára. Jussunk át
az orgonáig. Másszunk le, és vegyük fel a gyûrût. Jussunk vissza. Az
oszlopoknál hátul van egy-egy tárgy. Miután felvettük, másszunk le, és
beszéljünk az edzõvel. Megbeszélünk egy kis fogadást.Rövid bunyót
látunk, és Zak gyõz. Az edzõ vesztett, így nekünk ad egy aranyóráját.
Távozzunk a templomból.
Parisian Ghetto
Fussunk jobbra. Menjünk be a Café metro-ba. ( egy motor áll elõtte )
Café Metro - 09 pálya:
-----------------------
Beszéljünk a csávóval aki a púltnál áll. A beszélggetés után távozzunk.
Parisian Ghetto
MEnjünk Renne üzletéhez. Be az ajtón.
Renne's Pawnshop
Adjunk el mindnet amit csak tudunk. Mehetünk is ki.
Parisian Ghetto
Induljunk el balra, ahol egy garázst látun és egy fiatalembert, aki
éppen elhajt egy motorral. Elárulom, õ nem más mint Kurtis Trant. be az
ajtón.
Serpent Rouge - 10 pálya:
-------------------------
Vegyük fel a szerszámot az asztalról. Kutassuk át a szekrényeket. Egy
fegyvert találunk. Emeljük fel az autót. Az asztalnál húzzuk meg a
kart. Lara ereje megint gyarapodott! Az autó alatt kinyílt egy ajtó.
Még ne menjünk le, hanem fel a lépcsõn. Tõrjük be az ajtót. Vegyük fel
a fegyvert, és a lõszereket. Most másszunk le a kocsi alatt. Vegyük fel
a lõszert. Fussunk végig. Másszunk fel a létrán. Használjuk a
biztosítéktáblát. Ekkor lejön az étellift. Ez felkelti az egyik fenti
õr figyelmét, és lejön az alagsorba. Lõjük le. Menjünk fel a lépcsõn.
Lõjük le a következõ õrt. Hívjuk fel az ételliftet. Vegyünk fel a
bárpultnál mindent, illetve a DJ pult alatti kis meditet. Fussunk fel a
DJ pulthoz. Vegyük fel a lemezt, és kapcsoljuk be a diszkógépet. Ekkor
elindul a zene, és a lézerfény. Ez persze gyanús az õrség számára, így
elõjönnek rejtekükbõl. Lõjük le az õröket. A kis szobában vegyük fel a
tárgyakat, és a kulcsot. Fussunk fel az emeletre. Lõjük az õrt. Fussunk
a hangfalhoz, és toljuk az állvány alá. Másszunk fel a hangfalra, és
onnan fel az állványra. Az egyik rész ekkor leomlik. Itt ugorjunk át.
Lõjük le az õröket. Ugorjunk át a le-fel járó diszkó állványra. A bal
hátsó sarokban fel tudunk mászni. Jussunk oda, és fel az állvány
tetejére. Innen ugorjunk át a kis korlátos folyosóra. Másszunk fel a
létrán. Csússzunk le, de a végén ugorjunk át. Innen balra.
Kapaszkodjunk balra, végig az állványon. Másszunk fel a tetejére. Innen
ugorjunk a kis házhoz. Az ajtót még nem tudjuk kinyitni, így fordítsuk
figyelmünket a ferde hídra. Rúgjunk bele egyet. Lara ereje most megint
nõni kezdett! Fussunk az ajtóhoz, mást már be tudjuk rúgni. Vegyük fel
a kulcsot. Másszunk le a létrán, és vegyük fel a tárgyat, és nyissuk ki
az ajtót. Most már itt is be tudunk jönni. Másszunk fel a létrán. Fent
találunk két kart. Az egyik a lámpákat forgatja az óra járásával
megegyezõen, míg a másik kar a szerviz állapotba teszi a lámpát. Látunk
négy lámpát. Tehát négy lehetõségünk van arra, hogy megtaláljuk a
biztosítékot az egyik lámpában. Ha kiemeltünk egy lámpát a szerviz
állapotba, akkor menjünk ki, fussunk fel a létrán, és oda a dobozhoz.
Nyissuk ki és kutassuk át. Ha megvan a cucc, másszunk le. Háttal
csússzunk le, és kapaszkodjunk meg a leejtõ szélében. Araszoljunk el
jobbra. Vegyük fel a cuccot. Essünk le egyet. Fussunk a hátsó ajtóhoz.
Másszunk fel a létrán, a kezelõhöz, és lépjünk ki az ajtón.
Parisian Ghetto
A megszerzett tárgyakért kaphatunk pár €. Másszunk le az utcán valamelyik csatornafedélnél.
Bouchard's Hideout - 11 pálya:
------------------------------
A folyosó végén a szakadékot ugorjuk át. Fel a létrán. Rúgjuk be az
ajtót. Vegyük fel a kis meditet. Tovább. A párkánynál vegyük fel a
tárgyat. Jussunk le, és ugorjuk át a szakadékot. Miután átjutottunk,
balra kapaszkodjunk le, és másszunk le a falon. Itt kapaszkodjunk be a
bejáratnál, és vegyük fel a gyûrût amit találtunk. Másszunk fel.
Tovább, a keresztezõdésnél válasszuk a jobb oldali utat. A ládánál
másszunk fel. Ugorjunk át a deszkára. Innen fel a párkányra, és
araszoljunk az ajtóhoz. A következõ helységnél ugorjunk fel, és elõre.
Parisian Ghetto
Vegyünk fel mindent. Nyissuk ki az ajtót, és fussunk fel a lépcsõn.
Beszéljünk a komával. Elmondja , mit kell mondanunk az ajtót õrzõ
kapunál ( I' m busy ). Fussunk ki az utcára, és menjünk a kapushoz.
Beszéljünk vele, a jelszó miatt beenged minket. A sírkertbe lépünk.
St, Aicard's Graveyard - 12 pálya:
----------------------------------
A bal oldalon vegyük fel a kis meditet. Elõre, és lõjük le a kutyát aki
az utunkba akad. Jobbra hátul a kerítésnél, jobb oldalon van egy kis
medit. Középen másszunk fel az egyik mauzóleumra. Innen ugorjunk át a
mellettünk lévõre. Innen ugorjunk át az út túloldalán lévõ másik
mauzóleumra. Innen ugorjunk a jobb oldali szobros elkerített részhez. A
mauzóleumnak törjük be az oldalát. Lara erõsödött! Vegyük fel a
tárgyakat. Jussunk innen ki. Kapaszkodjunk fel a zöld párkányra. Vegyük
fel a lõszert. Sétáljunk el a bal végéig. Innen ugorjunk le az
elkerített sírhoz. Törjük be az oldalát. Vegyük fel a tárgyakat.
Jussunk vissza az elõzõ szobros sírkerthez. Döntsük el a szobrot, és le
a létrán.
Bouchard's Hideout
Lõjük le a patkányt. Fussunk elõre a folyosón. Amikor leszakad alattunk
a padló, ugorjunk elõre. A vízbe esve ússzunk a zöld növényhez, itt
másszunk fel. A fal oldalában végighúzódó csövön kapaszkodjunk végig.
bele a vízbe, és másszunk ki a növényeknél. A törmeléknél
húzzuk el a nagy követ. Ekkor a mögötte lévõ rész összeomlik. Lõjük le
a rácsnál a patkányt, majd rúgjuk be a rácsot. Kússzunk be. Vegyük fel
a tárgyakat. Nyissuk ki az ajtókat. Fussunk be a bal oldali megnyílt
bejáraton. Essünk a vízbe, és ússzunk elõre. Másszunk ki. A kidõlt
részen menjünk át a másik szobába. A félig ember, félig szörny szenved
az ágyon,az oldalánál vegyük fel a kis meditet. Ki a folyosóra. A
szemközti cellában találunk lõszert. Kint menjünk a világos ajtóhoz.
Itt van Bouchard-ot. (Amikor belépünk, akkor egyenesen felé menjünk,
mert ha a másik irányba megyünk akkor váratlanul lelõ minket!) Miután
megtudtuk Renne tud rajtunk segíteni, húzzuk meg az ajtónál lévõ kart.
Erre a kinti zárt cella ajtaja kinyílik. Fussunk oda. Toljuk a dobozt a
rácshoz. Kapaszkodjunk fel a párkányra. Váltsuk át az itt lévõ
kapcsolót. Másszunk le, be Bouchard irodájába, és ki a megnyílt ajtón.
St. Aicard's Church
Innen menjünk ki az utcára.
Parisian Ghetto
Menjünk Renne boltjába.
Renne's Pawnshop
Lara belép, egy magas alak távozik, és vállal belemegy Laraba. Kicsit nagy a rendetlenség
Lara kiteszi az útleveleket a pultra. Menjünk hátra. Renne holttese
hever a földön, és elõtte egy furcsa ábrát. Vegyük ki Renne kezébõl a
füzetet, és olvassuk el. A füzetben találunk egy kódot. Menjünk hátra a
lezárt ajtóhoz. Üssük be a kódot. A szoba kinyílt. Be, és vegyünk
fel mindent. Amikor minden megvan, a mozgásérzékelõk el kezdenek
mûködni. Amint megmozdulunk, elindul a visszaszámlálás. Nyomjuk meg a
gombot. Fussunk ki. Jobbra emeljük fel a csapóajtót. Másszunk le,
ugorjunk le a résnél, és fussunk végig a csatornába. ( kicsit nehéz,
ezért lehet, hogy többször kell próbálkoznunk, és nagyo levisz az
életünkbõl, de mi ne foglalkozzunk ezzel, csak siessünk kifutni )
"Egy fiatalember várakozik a csatornától nem messze. Cigarettára gyújt.
Lara az életéért fut, a lángok elõl. Mielõtt elérnék a lángok kijut.
Kicsit megégve fekszik a földön. A fiatalember eldobja cigarettáját, és
elcammog."
"Eickhardt megbeszélést tart a szövetségeseivel, eléri náluk, hogy szállják meg a páriszi Louvre-t."
Louvre Storm Drains - 13 pálya:
-------------------------------
Vegyük fel a tárgyakat. Fussunk fel a lépcsõn. Vegyük fel a nagy
meditet. A nagy teremben másszunk fel, a csövön a platóra. Itt váltsuk
át a kapcsolót. Lent a ventilátor leáll. Le, és keressük meg a
ventillátort. Forgassuk el az egyik lapátjánál fogva a ventilátort.
Lara ereje ismét növekedett! Kússzunk be a résen. Bent tekerjük el a
csapot (1). Ezek után az a cél, hogy megkeressük a további 5 csapot.
Fussunk ki. A nagy víznél szembe fussunk be a folyosón. Be az ajtón, és
végig. Lõjük le a patkányt. Tekerjük el a csapot (2). Vissza a nagy
teremhez. Ismét fel a csövön, az emeletre. Tekerjük el a csapot (3).
Fussunk el a rámpa végéig, és ugorjunk fel a létrára. Kapaszkodjunk
fel. Induljunk el a gerendán. Ahol a sodronykötél van, kapaszkodjunk át
a kerékhez, és tekerjük el (4). Lent a vízszint megemelkedik. Essünk le
a vízbe. Ússzunk le, és végig a csatornán egy másik nagy teremig. Az
itteni helyszín már sokkal rongáltabb, mint az elõzõ. Másszunk fel a
platón, amelyik belelóg a vízbe. Fent kapaszkodjunk át középig. Innen
menjünk el a csapig, és tekerjük el (5). Vissza középre. A fenti rúdon
menjünk a leomlott platóhoz, és kapaszkodjunk fel rá. Másszunk fel.
Ugorjunk át a csaphoz, és tekerjük el (6). Az összes lámpa világít, a
gép leállította a víz folyását. A fenti rácsos csõnél kússzunk be, és
csússzunk le. Fussunk ki a központi teremhez. Jussunk fel a terem
tetejéhez, a csõhöz, amibõl a víz zúdult ki. Ugorjunk oda, és nyissuk
ki az ajtót. Ugorjunk le a vízbe. Másszunk ki a bal oldalon. Induljunk
el balra, és jussunk végig a hordóig. Itt találjuk meg a zöld feliratos
oszlop. Tegyük rá az oszlopra a detonátort. Ugorjunk hátra, be a vízbe.
Hamarosan felrobban a detonátor, és a csõ is. Sajnos a lángok
begyújtották a víz felszínén lévõ olajt, így nem célszerû a felszínre
úsznunk. Baloldalon két csatorna is van. Az egyikbe ússzunk be, és
kövessük a csatornát. Nemsokára ismét kiérünk a szobába. A robbanás a
termet is tönkretette. Jussunk végig a termen a felrobbantott csõig.
Fussunk át rajta. Menjünk az ajtó felé.
Louvre Galleries - 14 pálya:
----------------------------
Fel a lépcsõn, közben lõjük le az õröket. Nyissuk ki az ajtót. Egy
nagyon bonyolúlt védõrendszerû termet találunk. El kell jutnunk a szoba
másik végébe. Ha belelépünk a lézerbe, akkor a szoba két ajtaja
bezáródik, és egy fegyveres jelenik meg, kivizsgálni a
rendellenességet. Ekkor a bejáratnál lévõ kapcsolóval tudjuk ismét
mûködésbe hozni a lézereket, és kezdhetjük elölrõl az egészet. Átjutás:
másszunk fel a középsõ tárlóra ; innen ugorjunk a bal oldali fali
mûtárgyhoz ; apaszkodjunk fel rá ; vegyük fel a nagy meditet ; ugorjunk
át a lézer felett ; itt középen úgy ugorjunk, hogy a le-feljáró
lézerhez ne érjünk ; most az eltûnõ lézeren kell átugranunk ; tárló
jobb oldalán kapaszkodjunk végig. Amint átérünk lézerek négyzetes
alakzatot, vesznek fel, így lehetetlenítve az átjutást. Ám a két
szélen, a tárló tetején keresztül simán átjutunk. Jussunk át, és ki az
ajtót. A kamera végigpáztázza termet. Az elsõ kereszt lézer alatt
kússzunk át. A következõ függõlegesnél, pedig oldalazva. Óvatosan
közelítsük meg az õrt, ártalmatlanítsuk ahogy csk tudjuk, próbáljuk meg
inkább a lopakodásssal. Vegyük fel a kártyáját, hátul, pedig a nagy
meditet. Nyissuk ki az ajtót. A második teremben is ártalmatlanítsuk az
õrt. Két üres tárlót találunk itt. A kicsit húzzuk el a kapcsoló elõl.
Lara megint megerõsödött! Most a nagyot toljuk teljesen elõre a lézerek
irányába. Álljunk a kapcsolóhoz, és váltsuk át. A Mona Lisa elõtti
lézer kikapcsol, de nem sokáig!. Fussunk a nagy tárlóhoz, másszunk fel
rá, és ugorjunk a Mona Lisa tárlója tetejére. A lézer megint aktyv
lesz. Irány be a szellõzõn. Másszunk fel a létrán, és fent rúgjuk ki a
rácsot. Lõjük le az õrt. Menjünk a jobb oldali szellõzõhöz, és másszunk
fel rá. Innen ugorjunk fel, és a párkányra másszunk fel. Araszoljunk
teljesen végig. Ahol rács van, ott kapaszkodva tudunk átjutni.
Nemsokára egy kötélhez érünk. Másszunk végig rajta a szemközti falig.
Lara ereje növekedett! Végig a párkányon. Az ereszcsatornán le. Be az
ablakon. Lõjük le az õrt. Vegyük fel a kulcsát amit hagy. Ki a
párkányra, le a talajra. Nyissuk ki a középsõ ajtót. A két oldalon
fosszuk ki az ajtók mögötti szobákat. Miután végeztünk, vissza az
ereszhez, és másszunk fel teljesen. Ugorjunk át a jobb oldali tetõre.
Fussunk végig, és másszunk le a létrán. Nyissuk ki a középsõ ajtót. Itt
nem messze van egy szoba. Az õr kulcsával nyissuk ki, és vegyük fel a
feszítõvasat az asztalról. Másszunk fel a létrán. Feszítsük fel az
ajtót. Másszunk be a szellõzõbe. Le a létrán, és tovább a szellõzõben.
Kapaszkodjunk le a szobánál. Ki a folyosóra, és lõjük le az õrt. Be az
elsõ ajtón. Hátul az automata üvegajtónál nem tudjuk kinyitni a
szekrényt, amiben gázálarcok vannak. Jegyezzük meg ezt a szobát késõbb
el kell tudnunk ide jutni. Menjünk ki a folyosóra, és be a második
ajtón. Lõjük le az õrt. Az ajtónál balra vegyük fel a fegyvert. A
monitorasztalnál a bal oldali figyeli Madamme Carviere szobáját. A
monitoron van kiírva. Jegyezzük meg a kódot. Ki a folyosóra, és üssük
be a kódot az ajtónál. Be, és megszerezzük Carviere kártyája. Ki a
folyosóra, és a végén használjuk a kártyát. Fussunk le a lépcsõn.
Nyissuk ki az ajtót. Lõjük le az õrt. A kártyaolvasónál használjuk a
kártyát. Nyissuk ki az ajtót. Most értünk ki a lézeres folyosóra.
Szemben jobbra használjuk a mami kártyáját. Be az ajtón. Fussunk le a
lépcsõn. A közbülsõ teremben lõjük le az õrt. Fussunk tovább lefelé, és
a nagy ajtót nyissuk ki.
The Archeological Dig - 15 pálya:
---------------------------------
Irány az épületek felé. Lõjük le a konténerbõl kilépõ õrt. Bent a
konténerben váltsuk át a kapcsolót. Fények gyulladnak ki a másik
helység. Ki, és lõjük le a fegyverest. A következõ konténerben,
vizsgáljuk meg az asztalt. Vegyük ki a papírt a nyomtatóból. Jegyezzük
meg az ábrát. Irány ki. Lõjük le az õrt. Nyissuk ki a bal oldalon lévõ
nagy kaput. Kapcsoljuk be a röntgengépet. Pásztázzuk végig, és
jegyezzük meg a furcsa ábrát a földben. (egy kék keretet látun majd!)
Vissza a nagy teremhez. Le a létrán. Menjünk telljesen le, kedvünk
szerint. Lõjük le a lenti õrt. Másszunk fel a kis létrán, és fel a
falon. A híd aljában kapaszkodjunk végig át. Fel a deszkára,
onnan fel a hídra. Váltsuk át a kapcsolót a hídnál. Ekkor a lift
felemelkedik. Vissza híd alá. Ugorjunk a liftre. Onnan az ikonos
tárcsára. Figyeljük meg a tárcsát. Látunk négy sor ikont, és egy kart.
Amint meghúzzuk a kart a sorok elmozdulnak. Ha felfutunk, találunk négy
kart. A karokkal tudjuk rögzíteni az ikonos sorokat, amik már nem
mozdulnka el amég be van kapcsolva fent a kar. Vissza a
tárcsához. Nézzünk bele a noteszunkba. Az egyik oldalon ott van 2 ikon.
Tekerjük ki az egyiket, és amint a vízszintes keretben van, fussunk
fel, és a megfelelõ karral rögzítsük. Emlékezzünk csak... van még két
ikonunk az egyik a nyomtatóból, a másik a röntgengépbõl. Nézzük, meg
melyik sorokban szerepelnek melyik szerepel, és úgy rögzítsük õket. Ha
jól csináltuk akkor fent kinylik egy "lyuk". Irány oda és essünk bele,
vagy akármi, csak jussunk lejebb.
Tomb of Ancients - 16 pálya:
----------------------------
Jussunk le. Menjünk ki a fõteremhez. A kamera megmutatja mi a helyzet.
A denevért lõjük le. Másszunk le a lenti kiszögelésre. Innen ugorjunk
át a gerendára. Ugorjunk be a barlangba. Másszunk le. Ugorjunk át a
leszakadt hídon. Hátul vegyük fel a kis meditet. Ha kell vadásszuk le a
denevéreket. Ugorjunk át a jobb oldali szobornélküli párkányra!!!.
Tovább a bal oldali szobros párkányra. Kapaszkodjunk végig balra, és
ereszkedjünk le. Inen másszunk tovább lefelé. Tovább balra és lefelé.
Sétáljunk ki a kiszögelés végéhez. Ugorjunk át az oszlopra. Húzzuk meg
a kart. Erre kõlapok jönnek ki a falból. A lapokat használva jussunk le
a talajra. Az itt lévõ csontit hagyjuk csak idõlegesen, tudjuk
ártalmatlanítani, és csak a lõszer fogy. Lent kússzunk be a bejáraton.
Váltsuk át a bent lévõ kart. Erre megint lapok jönnek elõ a falból. A
kamera megmutatja, fent van egy kar. Kússzunk ki, és jussunk fel a
lapokon a karhoz. Váltsuk át. Erre a talajon lévõ ajtó nyílik le. A
feladat adott jussunk le a talajra, és másszunk le a csapóajtónál.
Rúgjuk be az ajtót. Lara erõsebb lett! Vegyük fel a sörétes puskát,
illetve a lõszereket. Menjünk ki, és tovább jobbra. A folyosóra kiérve
mögöttünk bezáródik az ajtó. Jobbra húzzuk meg a kart. Szemben a terem
végében kinyílt az ajtó, de csapdák nehezítik az odajutást. Tovább
bonyolítja a dolgot, hogy ez mind idõre megy A tüskéknél ugorva
jussunk át. Amint átjutottunk, fussunk tovább és nyissuk ki az ajtót.
The Hall of Seasons - 17 pálya (átjárható pálya):
-------------------------------------------------
Egy nagy teremhez érünk ki. Középen a négy elem ikonját látjuk 90 ° -os
körcikkekre felosztva. Ha ráállunk az egyik körcikkre, akkor három
hozzátartozó ajtó nyílik ki. Ügyeljünk arra, hogy csakis egy ikonra
lépjünk rá! A három ajtónál van egy-egy kar, de mindig csak az egyik
kar nyitja ki a középsõ ajtót, ami mögött van egy-egy kristály. Itt van
még egy csonti, de sok vizet nem zavar. Ha szemtelenkedne, verjük el
úgy Istenesen Tehát fussunk az elsõ jelre, ami egy körre, vagy
felhõre emlékeztet. Jobbra kinyílt a három ajtó. Válasszuk a jobb
oldali bejáratot, és húzzuk meg a kart. Erre kinyílik a középsõ ajtó.
Fussunk be rajta.
The Breath of Hades - 18 pálya:
-------------------------------
Amint kiérünk látjuk itt fõleg a levegõ dominál. A terem két oldalánál
lévõ arcokból levegõ süvít végig. Induljunk el jobbra. Toljuk be a
falat. Vegyük fel a lõszereket, és váltsuk át a kapcsolót. Erre a terem
aljából faoszlopok jönnek fel. Menjünk ki. Cél az oszlopok segítségével
átjutni a terem túloldalára. Vegyük fel a kristályt. Jussunk vissza az
oszlopokon, és menjünk ki.
The Hall of Seasons
Fussunk középre, és most a csillag mintájú ikonra álljunk rá. Fussunk a kinyílt ajtók felé. Válasszuk most is a jobb oldalit.
The Sanctuary of Flame - 19 pálya:
----------------------------------
Erre a teremre a tûz a jellemzõ. A köveken ugrálva jussunk át a terem
végébe. (Tipp: Várjunk egy ideig az ajtónál, míg a vízszintes
tûzfüggöny áthalad a szobán!) Miután átjutottunk, menjünk fel a
lépcsõn, és vegyük fel a kristályt. Innen balra megjelenik két platform
a levegõben. Általuk eljuthatunk a fali beugróhoz, ahol tárgyakat
tudunk felvenni. Visszafelé, új platformok jelennek meg a levegõben, és
a láva felszínén. Rajtuk keresztül jussunk vissza a bejáratig.
The Hall of Seasons
Válasszuk azt az ikont ami egy "B" betûre hasonlít. Most a középsõ bejárót válasszuk.
Wrath of the Beast - 20 pálya:
------------------------------
Amint belépünk a terembe földrengés, rázza meg a termet. A szoba
padlózata leomlik, és folyamatosan omladozik, ha bizonyos részre
rálépünk. Meg van nehezítve a dolgunk, de nem lehetetlenség átjutni. A
terem összes oszlopa leomlik, így megnehezítve a visszajutást
Vegyük fel a kristályt. Szerencsére a padló újraépül, így van remény a
visszajutásra. Amint elindulunk három tüzes csonti jelenik meg.
Kerülgessük ki õket, de le is lõhetjük mindanyukat a középsõ gödörbe.
de vigyázzunk velük, mert tüzet hánynak nekünk, és szaladhatunk a
vízhez. A terem két oldalánál húzzuk meg a két kart. Kinyílik a
bejárat. Fussunk ki.
The Hall of Seasons
Fussunk középre. Már csak egy ikon maradt. Álljunk rá. A kinyílt ajtóknál most a bal válasszuk.
Beptune's Hall - 21 pálya:
--------------------------
Vigyázzunk a tüzes csontit. Ugorjunk a vízbe a szökõkútnál. Lent a víz
mélyén váltsuk át a kart. Ússzunk a felszínre. Másszunk ki, és ugorjunk
le a nagy mélységnél. Szerencsére már víz van az alján, így nem esik
bántódásunk. Keressük meg a víz alatti bejáratot. Húzzuk meg a kart.
Erre jobban megemelkedik a vízszint. Másszunk ki az ablakoknál.
Kettõnél tárgyat találunk a harmadiknál, pedig egy lejáratot. Ússzunk
le. A második medinél, vegyük az irányt balra, át a rácson, és fel. Itt
levegõt tudunk venni. Ússzunk le, és végig elõre. Kerüljük el a
kicsapódó tüskéket. A járat végén forduljunk jobbra. Itt találunk ismét
levegõvételre alkalmas helyet. Miután kifújtuk magunkat, ússzunk le, és
tovább elõre. Kiértünk a nagy terem aljához. Vegyük fel a kristályt.
Még ne ússzunk fel, hanem váltsuk át a lenti kart. Miután ez is megvan,
ússzunk fel levegõért. Amikor meghúztuk a kart egy sír ereszkedett le,
és adott utat a kijárat felé. Ússzunk le, és be a sírnál. Ússzunk fel.
Ismét a szökõkútnál találjuk magunkat. Másszunk ki, és hagyjuk el a
termet.
The Hall of Seasons (: utóljára :)
Tegyük be a kristályokat a foglalatokba. Ekkor látunk egy ajtót
kinyílni. Az egyik ajtónál rontsuk el a kart, ekkor nem bejutunk a
kívánt terembe, hanem leesünk egy szintet. Ne aggódjunk ez a célunk.
Lent, a csapdákat elkerülve keressük be az elõbb aktivált ajtót.
Nyissuk ki, és fussunk le a lépcsõn. Húzzuk meg a kart. Fussunk le a
lépcsõn. A központi teremben négy csapot találunk, amit el kell
tekernünk, így elindítva a szerkezetet. Az elsõt rögtön találjuk balra.
(4/1) Másszunk le a létrán. Ugorjunk át a központi szerkezetre. Jobbra
találunk egy láncot, ami a falhoz van rögzítve. Másszunk át rajta. A
végén engedjük el a láncot. Másszunk fel a létrán. Tekerjük el a
kereket. (4/2) Másszunk le az elsõ létrán. Ugorjunk át a szerkezetre.
Jobbra van egy másik lánc. Másszunk át rajta, és fel a létrán. Tekerjük
el a csapot. (4/3) Jussunk vissza a szerkezetre. Innen a legelsõ
létrához ugorjunk le. Onnan vissza a szerkezet elsõ emeletére. Keressük
meg az utolsó kereket. Tekerjük el. (4/4) Erre a szerkezet mûködésbe
jön. Pengék csapódnak ki, és kezdenek el forogni. Kerüljük el a
pengéket, és jussunk fel a bejárathoz. Fussunk fel a lépcsõn. Toljuk
vissza a kart. Fussunk fel a lépcsõn. Kerüljük el a csapdákat, és
keressük meg a liftet. Húzzuk meg egyszer a láncot. Forduljunk meg, és
vegyük fel a tárgyakat. Húzzuk meg még egyszer a láncot. Csak most
jutunk fel. Fussunk ki a terembe. A terem kissé átváltozott, mivel
oszlopok jöttek elõ a padlóból, és emelkednek, illetve süllyednek.
Másszunk fel a legalacsonyabbra, és ugráljunk át a magasabbra. A
negyedikrõl ugorjunk fel a fenti korállványra. Sétáljunk ki az egyik
rámpánál a korláthoz. Vegyük elõ a sörétes puskát. Sétáljunk végig a
lépcsõ felé. A megjelenõ csontikat lõjük le a mélybe. Fussunk fel a
lépcsõn. Itt is lõjük le a csontikat. Fussunk a leomlott padlóhoz. Itt
másszunk fel a falon a kapcsolóhoz. Váltsuk át a kapcsolót. Látjuk a
lépcsõnél az ajtó kinyílt. Jussunk oda, és vegyük fel a tárgyakat.
Jobbra a falat toljuk be teljesen. Lara erõsebb lett! Fussunk, és
másszunk vissza, a karhoz. Innen kapaszkodjunk végig a fenti peremig.
Épphogy elég volt az energiánk, de még így is csak a félúton vagyunk.
Kapaszkodva jussunk fel a kupolához. Amint a függõleges részhez érünk
ugorjunk hátra, mert idõnk nem lesz az oldalazáshoz. Itt jól fújjuk ki
magunkat. Fussunk ki az ajtón, és fel balra a lépcsõn.
"Lara közel megy a sírhoz, felolvassa a sírszöveget."
Egy szellem jelenik meg. Csak úgy tudjuk elkerülni az
energiaveszteséget, amit a szellem érintése okoz, hogy guggolásba
leereszkedünk. Négykézláb vegyük fel a kinti lõszereket. A lávás részen
kívülrõl, guggoljunk szembe azzal a szoborral, amelyik kezében kéken
világít a festmény. Kezdjük el lõni a szellemet. Kb. 20 - 24 lövés után
magába, roskad a szellem, így lesz idõnk megszerezni a szobor kezébõl a
festményt. Ha átváltana másik szoborra a kék fény, akkor meg kell
ismételnünk a szellem idõleges kiiktatását. Miután megszereztük a
festményt, hagyjuk itt a szellemet, és fussunk le a lépcsõn.
Tomb of Ancients
A víz szintje megemelkedik. Ússzunk fel teljesen. Vegyünk nagy levegõt.
Ússzunk be a kicsit lejjebb lévõ barlangba, és fel teljesen.
The Archeological Dig
Álljunk rá a dobozra. Innen ugorjunk a kerítés tetejére. Lendüljünk át, és fussunk tovább jobbra.
Galleries Under Siege - 22 pálya:
---------------------------------
Fussunk fel a lépcsõn. Lõjük le az õrt. Fussunk fel a lépcsõházban.
Strahov emberei megszállták az épületet, és könnygázzal árasszák el az
épületet. Most kell a gázálarc. Fussunk tovább fel. Nyissuk ki az
ajtót, és oda, ahol a gázálarcok vannak. Közben lõjük le a
fegyvereseket. Siessünk mert Lara nem tud a végtelenségig a gázban
meglenni. Nyissuk ki az ajtót. Az inventory-ban vegyük fel a
gázálarcot. Lara erõsebb lett, mostantól már sprintelni is tud! Innen
ki, és le a lépcsõn. Lent fussunk balra. Rohanjunk elõre. Lõjük le a
fegyverest. Le a lépcsõn, és irány balra.
"Lara átóvakodik a termen. Egy fegyver szegezõdik a fejének. Láthatóan
meghökken. Egy kéz simítja végig, és fegyverezi le. Egy szó sem
hallatszik. Lara hirtelen megfordúl, egy " jóképû" pasassal találja
szemben magát. A pasas hátrál. Strahov fegyvereseivel rajtaüt a páron,
és üldözni kezdik. A pár menekülni kénszerül. Futtában a férfi egy
pengét mentálisan röptet magához. Nagy nehezen egérutat nyerniük. A
férfi halálmegvetõ bátorsággal ugrik le a korlátról, Lara inkább lefut,
mint hõsködjön. A pasast kifeküdve találja az utcán. Amikor közelebb
hajol, ütés éri a tarkóján, és elveszti az eszméletét. Aki megtámadta
alakváltó. Elõször egy fegyveresre, majd, Bouchard testõrére változik
át.
Larát Bouchard keltegeti. Ráveszi a férfit, vigye el Von Croy lakására."
Von Croy's Apartment - 23 pálya:
--------------------------------
FMV
"Lara belép Von Croy lakásába. Felemel egy közös fényképet. A tükör
megvilágítja arcát. Képek ugranak be, a professzor halálával
kapcsolatban. Lassan felsejlik elõtte Eckhardt volt az elkövetõ."
Vegyük fel az asztalnál a fegyvert, lõszereket. minden tárgyat amit
találunk. Egy kis idõ után egy fegyveres jelenik meg. Lõjük addig, míg
ki ne mmegy az ajtón. Rúgjuk be a lépcsõ alatt az ajtót. Lara
erõsödött! Bent vegyünk fel mindent, és fel a lépcsõn. Vegyünkfel
mindent. Nyissuk ki az ajtót. Az ágy mögött a gardróbban vegyünk fel
mindent. Fussunk le, és ki a laksajtón át. Kint vegyünk fel mindent. A
piros ajtót rúgjuk be. Vegyünk fel mindent. A lézerekhez ne érjünk.
Menjünk vissza a folyosóra, és be a jobb oldali nyitott ajtón. Vegyük
fel a tárgyakat. Amint felvettük, a falon lövésnyomok jelzik támadónk
visszatértét. Hulljon a férgese! NE KÍMÉLJÜK, LÕJÜK AMÍG EL NEM MEGY!.
Vegyük fel a fegyverét, és a lõszereket. Használjuk ezentúl ezt az új
fegyvert!. Kint hasaljunk le a padlóra, és kússzunk el a lézer alatt. (
gugolás + elõre + enter - de tartsuk a gugolást! )
Forduljunk be a folyosón.
"Itt most felrobbannak a robbannivaló bombák és hazavernek mindent."
Irány: le a lépcsõn. Vegyük fel az összes tárgyat lent. Menjünk Vissza.
Vegyük fel a tárgyakat. Vegyük elõ a fegyvert. Az elsõ lézeren amikor
kialszik fussunk át. Óvatosan jussunk át valamely lézeren, és ügyeljünk
a gyorsaságra, mielõtt észre venne mindeket a faszi => lõjük le.
"Lara odamegy a krapekhoz. Csörög egy telcsi. Lara felveszi, persze
udvariasan nem szól bele.Kiderül, hogy a faszit nem más mint Bouchard
küldte. Ez égõ számára mert most lebukott. Azonnal el is megy.
Lara inaktíválja a robbanós cuccokat majd a kinti autóval elhajt...."
The Monstrum Crimescene - 24 pálya:
-----------------------------------
Beszéljünk az autó mellett álló "csákóvall". A sikátornál vegyük fel a
kalapácsot!. Át a téren. A tér jobb oldalán van egy csatornafedél.
Kalapácsot kell használnunk. Másszunk le a létrán. Vegyük fel a nagy
meditet. Másszunk ki, és be a legelsõ sikátorba. Lõjük le a kiskutyát
aki elég depressziós, és a fegyverest is. Feszítsük fel a
csatornafedelet. Másszunk le. Fussunk végig a csatornában. A
törmeléknél menjünk be a raktárba. Fel a lépcsõn, és egyenesen tovább.
Itt találjuk Bouchard-ot.
"Lara egy kicsit leamortizálja Bouchard-ot. Szadamahózva kiköti a radiátorhoz...ehh...:) "
Kérdezzük ki.Megtudunk pár dolgot.
Távozzunk a szebbik - díszesebb ajtónál. Fel a lépcsõn. Fent tóljuk
elõre a ládát. Lara ereje megintcsak növekedett! Fel az állványra. Fent
húzzuk meg kétszer a láncot. Erre lent a szekrény arrébb csúszik.
Jussunk le, és vegyük fel a kis medit. Most a másik állványon jussunk
fel a lánchoz. Annyiszor húzzuk meg a láncot, míg a toronyóra ajtaja ki
nem nyílik. Másszunk le, és használjuk az órát. A mutatókat állítsuk
3:00-ra. Erre a mintás padló megnyílik nem messze tõlünk. Fussunk le.
Itt vizsgáljuk meg a tárlókat. Vegyük fel az asztal elõttrõl a
papírdarabot. Az Invetory-ban olvassuk el. Most egy új kóddal lettünk
gazdagabbak. Menjünk a nagy képhez, és üssük be a kódot. A nagy kép
elhúzódik, így utat engedve a mögötte rejtõzõ tárgyhoz. Fussunk fel, és
távozzuk arról, amerrõl jöttünk.
"Bouchard ELMENT , Lara szadizásai miatt?"
Fussunk ki a folyosóra.
"Lara kinyitja az ajtót. Bouchard teste esik ki - tényleg elment."
Vegyük fel a test mellett lévõ kulcsot. Fussunk tovább, és távozzunk a
piros ajtón. Az utcán vagyunk. Beszéljünk Luddick-al. 800 € -ért elvisz
minket Strahov erõdítményéhez.Ebbe belemegyünk...
The Strahov Fortress - 25 pálya:
--------------------------------
Azonnal csináljunk egy mentést! Keressünk egy nyitott konténertet. Itt
vegyük fel a nagy meditet. A jobb oldali nagy ajtónál menjünk el.
"Ekkor fent a daru elindúl, megfogja a konténert és felemeli"
Siessünk! Mássunk fel a konténerekre!. Ugorjunk rá arra a konténerre
amit megfogott a mágneses emelõ. Amint a daru lejjebb ereszti a
konténert, ugorjunk fel rá, és így utazzunk át a másik teremhez.
Csendbe lopakodjunk és nyírjuk ki a fegyveres õröket!. Másszunk fel a
ládákra, és innen tovább a felsõ folyosóra. Fel a létrán. Induljunk el
és menjünk be a jobb oldali ajtón. A katona kártyájával nyissuk ki az
ajtót. A fegyver legyen kéznél, és így hátráljunk el a faltól amint
kilépünk. Fent egy fegyveres figyel. Siessünk kinyírni, majd
másszünk fel a létrán. Tegyük a dolgunkkat fent!
"A daru aktív lesz."
Le a létrán. A katonákkal végezzünk és irány a leghosszabb létra!. Másszunk fel szépen. Fent menjünk a daru irányítófülkéjéhez.
"Lara átveszi az irányítást. A lenti területet megtisztítja a gépfegyverektõl."
Le a létrán. Fussunk a lefelé vezetõ létrához, és másszunk le ott is. Kerüljük ki a kamionokat, és nyissuk ki az ajtót.
Fussunk el jobbra. Itt látunk jónéhány ládát. A feladatunk az, hogy
Lara ereje megnõljön. Azt kell csinálnunk, hogy a piros feliratú ládát
nekitólljuk a ládarakáshoz. A másik faládát pedig egyenesen a
kerítéshez és neki az ajtónak. A dögökkel végezzünk. Ezzel még nem
lettünk erõsebbek. Játszunk a logikánkal! Cél: a legfelsõ ládát
nekitólni a drótkerítéshez! Okoskodjuk ki, és ha jól csináltunk
mindent, akkor Lara erõsebb lett! A gõz még mindíg ugyanúgy jön..
Másszunk le, és keressük egy kétemeletes ládát a bal oldalon. Toljuk
teljesen a légkondi alá. Másszunk fel a duplaládára, innen pedik a
légkondira. Tekerjük el a kereket.
"Megszûnt a gõz, mostmár átmehetünk rajta."
Vissza a ládákhoz. Fel telljesen a 3-dik doboz tetejére Innen
kapaszkodjunk fel a mennyezeti rúdra. Húzzuk fel a lábunkat, és
araszoljunk át. Menjünk a létrához, ás kapaszkodjunk fel rá. Váltsuk át
a kapcsolót.
"A fûrészgép elindúl. Az egyik fûrészkorong hírtelen elugrik felfelé és elvágja a légkondi csõrendszerét."
Ahol vagyunk, ott nézzünk fel. Keressük meg a pallón és másszunk fel
rá. Óvatosan sétáljunk végig, és másszunk fel a szellõzõre. A végénél
ereszkedjünk le. Rövid idõre engedjük el a kapaszkodást, egészen addig,
amíg a szellõzõ aljába bele nem kapaszkodunk. Másszunk be a szellõzõbe.
Kússzunk végig. Kapaszkodjunk le.
"Strahov bevonszolja Luddick-ot a szobába, és a székre "dobja". Eckhardt egy rövid eszmeváltás után végez vele.."
Kússzunk elõre Larával. A csatorna végénél ugorjunk le. Lõjük le a
fegyverest. Vegyük fel az elejtett kártyát. Lõjük szét a gázpalackot.
Erre egy kábelhenger szabadul el, és gördül végig a lézernyalábokon.
Menjünk fel a lépcsõn, és nyissuk ki az ajtót. Bent lõjük le a
katonákat. Kutassuk át a szekrényeket, és vegyünk fel mindent.
Használjuk az asztali irányítópultot.
"Lara kikapcsolta a védelmi rendszert. Csak egy katonát látunk aki
kapkod össze vissza és gyorsan bezárja az ajtót, társai már késõn
érkeztek és szörnyeledelek lettek. A DÖG most szabadon garázdálkodik és
nemigen állnak az útjába."
Menjünk ki az ajtón. A lézereknél forduljunk balra. Nyissuk ki az
ajtót. Luddick holteste van itt. Vegyük fel a fegyvert az ágyról.
Menjünk ki. A kinti állványokról vegyük fel a fegyvert, és a hozzá való
lõszert. Hason kúszva, araszoljunk el a lézerek alatt. A tömböknél
nyissuk ki a jobb oldali ajtót.
The Bio-Research Facility - 26 pálya:
-------------------------------------
Nézzünk körül a kertben. Egy vén szivart találunk, beszéljünk vele. A
szökõkútnál, húzzuk meg az egyik fejet. Erre hátul megmozdul a kút.
Fussunk oda. Másszunk fel a létrán. Fent vegyük fel a lõszereket, és
váltsuk át a kapcsolót. Fussunk az ajtóhoz. Bent nyomjuk be a sárga
gombot. Menjünk ki az ajtón. Itt szörnyikék elevenednek meg. Intézzük
úgy, hogy ki tudjuk csendben kerülni a bestiát. A bal lépcsõn fussunk
fel. Kapaszkodjunk át a növénynél a csatorna segítségével, a központi
tárolók tetejére. Jobbra tekerjük el a kereket. A másik végében
találunk egy másik kereket, amit szintén tekerjünk el. Erre, az egyik
tárló alja lenyílt. A csatornán jussunk vissza, és le a lépcsõn. Essünk
le a tárlónál. Másszunk ki a vízbõl. A lezúduló víztömegnél ugorjunk a
létrára. Másszunk fel. Ha nem sikerült volna az ugrás, akkor ússzunk ki
innen és másszunk ki a partra. Ha sikerülne akkor nyissuk ki az ajtót.
Fussunk át a folyosón. Nyissuk ki az ajtót. Lõjük le az õrt. Fussunk le
a lépcsõn. A lenti nagy csõnél látunk egy kereket. Jussunk oda, és
tekerjük el. Közben vegyük fel a lõszert. Oldalt látjuk leáll a
gõzáramlat. Fussunk fel a lépcsõn. Ugorjuk át a leszakadt részt.
Másszunk fel a létrán. Fent a növénynél vegyük fel a lõszereket.
Másszunk fel a nõvénynél a falra. Jussunk el a lifthez. Itt
kapaszkodva, jussunk át a pallóra. Váltsuk át a kapcsolót. Erre a lift
megmozdul, és elfut a sin végére. Másszunk le a létrán, és ereszkedjünk
le a bejárathoz. A hiányos padlónál araszoljunk balra, és másszunk fel
a csövön. Itt tovább balra. Kapaszkodjunk fel. Másszunk fel a
növénynél, a lifthez. Haladjunk tovább. Másszunk le a létrán, és tovább
lefelé. Az ajtó mellett nyomjuk meg a gombot. Erre az ajtó kinyílik.
Menjünk át az ajtón, és induljunk el a rámpán.
"Egy fa? akadályozza az utunkat... "
Másszunk le a létrán. Lent vegyük fel a lõszert. Fussunk fel a lépcsõn.
Toljuk el az asztalt. Jól nézzük meg a rajzokat. Itt találunk öt
csapot, és egy gépet oldalt. Keverjünk ki egy folyadékot ami
megriasztja a fát és elengedi a kapukat. Miután három csapot
eltekertünk, a gépnél lévõ kart húzzuk meg. Az ábrák közül a
legfeltûnõbb kép elegyét keverjük ki, és húzzuk meg a gépnél lévõ
kart.Ha jó:
"Az elegy közelít a fa felé. A fa elrohad és elengedi a kapukat."
Ki az ajtón.
"Egy katona holteste fekszik fent az emeleten. A kamera végigtekinti a pályát."
Itt három kártyát kell begyûjteni. Lõjük le a lenti katonát, és vegyük
fel a kártyáját. Másszunk fel középen a létrán. Tovább fel a lépcsõn.
Ugráljunk végig a tetõn. Az utolsónál fel a rámpára. Egyenesen a
növényeknél egy nagy mélységet látunk. Lara meg is jegyzi, még nem érzi
magát eléggé, éretnek az átjutásra. Fussunk tovább balra. A fánál
balra, és nyissuk ki az ajtót. Vissza a fához, és lõjük le a katonát.
Fussunk oda. Ugorjunk át a másik platformra. Kapaszkodjunk fel. Lara
erõsebb lett! És közli, most már át tud jutni a szakadékon. Vegyük fel
a nagy medit. Jussunk vissza az elsõ szakadékhoz. Ugorjunk át a mélység
felett. Fussunk balra. A rámpa végénél másszunk fel a növényre a falon.
Irány fel, és jobbra. Induljunk el a folyosón.
"Eckhardt mérgelõdik. Boaz sokmindent elbaszott ezért eledel lesz belõle. Felfalja egy mutánska."
Vegyük fel a kártyát, és a lõszert. Másszunk le, és tovább a nagy
mélységhez. Itt kapaszkodjunk le, és araszoljunk jobbra a növényen.
Másszunk le a lépcsõre. Lõjük le a katonát. Vegyük fel a kártyáját.
Jussunk el a létrához. Vegyük fel a lõszert, és másszunk le. Fussunk el
a vizes résznél lévõ ajtóhoz. Használjuk a kártyákat. Fussunk ki, és át
a zöld termen. Tovább a folyosón, és be a bal oldali fülkébe.
"Lara fogságba kerül. Kurtis jelenik meg, de õ a fülkén kívül.
Beszélgetnek, majd Kurtis elmegy. Lara egérfogóba került és most
kénytelen egyhelyben maradni."
Sanitarium - 27 pálya:
----------------------
Értelemszerûen Kurtis-t irányítjuk, mert Larszika fogságban van
:-( . Úgy tudunk gyorsan lejutni az emeleti liftrõl, hogy
odaálunk az ajtórészhez - háttal - és megnyomjuk a kapaszkodást.
Elengedjük egy pillanatr, majd megint megnyomjuk. Ez így megy egy
ideig. Oldalt jussunk le az ajtóig. Nyissuk ki a szürke ajtót. Lõjük le
a közveszélyes bolondot. Fussunk be az ajtón. Beszéljünk a cellában
lévõ féligbolondal. Menjünk ki. Az ajtónál mentális képességünkkel,
derítsük fel az ajtó mögötti területet. Jegyezzük meg az asztalon lévõ
kódot. A kóddal nyissuk ki az ajtót. ( az Itemben megvan a kód ). Lõjük
le a bolondokat, és nyissuk ki az ajtót. Fussunk tovább, és nyissuk ki
a következõ ajtót is. Lõjük le a bolondokat. Hátul nyissuk ki az ajtót.
Vegyük fel a halott tudós melletti kártyát. Vissza az ebédlõhöz. A bal
oldali ajtó mellett van egy számsorozat. Jegyezzük meg. Nyissuk ki a
tudós kártyájával a kódot. Hátul lõjük le a bolondot. Fussunk fel a
lépcsõn. Ugorjuk át a leszakadt padlót. A konzolon üssük be az ajtó
melletti kódot. Hátul találunk egy nagy medit. Le a lépcsõn, és be az
ajtón. Induljunk el jobbra.
"Egy tudós dolgozik a laboratóriumban. A szellõzõbõl a bestia
izzószemmel figyeli. Elüvölti magát, erre a tudós remegni kezd,
bepánikol és menekül. A szörny ez izgatónak találja és elkezd játszani
a tudós kárára."
A zárt ajtónál szedjük ki a rácsot. Másszunk végig a szellõzõben. A
laboratóriumban, emeljük ki a következõ rácsot. Kússzunk be, és végig a
szellõzõben.
"A DÖG éppen falatozgat és aztán elhúzza a csíkot."
Ugorjunk le. Lõjük ki az egyik palackot. A robbanás eltöri a létrát.
Másszunk fel a rámpára. Váltsuk át a kapcsolót. Ekkor leáll a
ventilátor. Kússzunk át alatta, és be a szellõzõbe. Induljunk el jobbra.
Maximum Containment Area - 28 pálya:
------------------------------------
Lõjünk le mindenkit. Menjünk közel az egyik zárt ajtóhoz.
"Kurtis ismét a mentális látását használja, körbenéz a zárt szobákban."
Jegyezzük meg a rab hátán lévõ számsort. A konzolnál üssük be a
sorszámot. Erre az ajtó kinyílik. Vegyük fel az õr kártyáját, és a
lõszert. Lõjük le a bolondot. Innen balra van egy kártyaolvasó.
Használjuk az õr kártyáját. Fussunk be az ajtón. Nyissuk ki az ajtót.
"A bestia kirohan az ajtón, és eltûnik a félig nyitott ajtón. A
változatosság kedvéért ismét megöli a katonát aki az útjában van."
Lõjünk le mindenkit. Ahol a halott õr fekszik, kússzunk be. Haladjunk
végig a szellõzõn. Hamarosan oda jutunk, ahol a bestia elszabadult.
Másszunk fel a ketrec tetejére. Innen tovább a leszakadt rámpára.
Kússzunk végig a szellõzõn. Másszunk fel a létrán. Vegyük fel a
kártyát, és a kis medit. Nyissuk ki az ajtót, és tovább balra. Nyissuk
ki az ajtót, és menjünk le. A következõ teremnél a Proto-val a
bestiával kell megküzdenünk. Jónéhányszor le kell nyomnunk, de õ ha
megáll pihenni, akkor vegyük fel a töltényt és a meditet!.
"Kurtis a tõrét belevágja a DÖG-be, az végleg megpusztúl..."
Húzzuk meg a gõznél lévõ kart.
"Kurtis belép oda ahol Larát látta utoljára. Lara már nagyon várta. Meglepi, és hosszasan beszél vele.
Eckhardt sem alszik, õ is szövi tervát a behatolók ellen."