Lépj be a számitogépek
birodalmába! - Ez nem lett valami formabonto, de jobb nem jutott eszembe, és
valahogy el kell kezdeni egy cikket. :-)
A telepités a szokásos modon történik, bár kicsit tulzásnak tartom a
telepitéshez szükséges 3,2 Gb-ot. Na mindegy.
A menü megjelenése illik a
játék hangulatához, viszont fura az elrendezése a menüpontoknak. Az options
menüben alig lehet valami beállitani grafika terén. (Ezt még a Windows-ban egy
külön programmal kell konfigurálni.) Másik érdekes dolog, hogy a Load game kint
van a fömenüben, mig a Save game-t az options menüben találjuk. Létezik még egy
Hacking menüpont is, amiben a csalásokat tudjuk használni, illetve képeket
nézni, DOS-os parancsokat használni, stb.
A New Game-re kattintva elöször ki
kell választanunk, hogy melyik föhössel szeretnénk játszani. Választhatjuk
Ghost-ot, vagy Niobe-t. Érdemes mindegyikkel végigjátszani, mert igaz ugyan,
hogy egy szálon fut a történet (a mátrix 2 sztorijával párhuzamosan), de néhány
helyen - karaktertöl függöen - kettéválik a cselekmény. Például már a játék
legelején, ha Ghost-tal megyünk, egy helyen be kell szállnunk a liftbe, ami
felvisz minket a következö emeletre. Viszont, ha Niobe-vel játszunk, a lift nem
nyilik ki, és a szellözörendszerben kell tovább haladnunk. Ezzel megnövelték a
játékidöt. Ha már a játékidönél tartunk, van egy igazán hasznos adat a
mentéseknél. Ugyanis itt nem csak azt olvashatjuk, hogy éppen hol tartunk az
aktuális mentéssel, hanem hogy eddig mennyi idöt "töltöttünk" a Mátrix
univerzumában! A másik jo pont, a játék fokozatainak kiválo eltalálása volt. A
legkönnyebb szinten lazán végigverekedjük magunkat a pályákon, viszont nehezebb
fokozaton már nem árt egy kis taktikát, és a fegyverek tüzerejét is
bevetni!
Miután tulestünk a kezdeti procedurákon, láthatjuk a történetet. Ez
elég érdekesen néz ki, mivel az átvezetö animáciok egy része a föhösökkel együtt
felvett video (ahol kis idöre találkozhatunk Neo-val is), a másik fele pedig a
játék motorjával készitett animácio. Igy amit a valo életben nem tudnak
eljátszani a szinészek, a gépi karaktereknek meg se kottyan!
A játék grafikai
megoldásai a Max Payne féle rendszerre épülnek. (Itt jegyezném meg, hogy nem
ugyanaz a motor hajtja, csak a megvalositás hasonlo.) Szintén külsö nézetböl
irányithatjuk karakterünket, de fegyverek használatához lehetöségünk van FPS
modra váltani, a könnyebb, pontosabb célzás érdekében.
Mivel a játékban nagy
hangsulyt kap a "puszta kézzel verjünk szét mindent" stilus, ezért a modját is
megadták neki! Eddig még nemigen találkoztam olyan kidolgozott
mozgásrendszerrel, ahol például a falrol elrugaszkodott rugás ilyen jol nézne
ki! Volt olyan, hogy csak azért nem löttem le az ellenfeleket, és álltam le
szétverni mindenkit, hogy ezt a mozgássorozatot nézhessem ujra, meg ujra.
:-)
A játékok másik nem elhanyagolhato része, a gépigény. Mostanában csupa
olyan programmal találkozhatunk, melynek futtatásához egy kész erömüre van
szükségünk. Hát az Enter the Matrix-nak nincsenek ilyen igényei, igy bátran
merem ajánlani azoknak is, akik egy szerényebb konfigurácioval rendelkeznek. A
futtatáshoz bövel elegendö egy GeForce 4 MX, amivel már élvezhetö a
játékmenetet, és a grafikai részletességet kapunk.